понедельник, 12 ноября 2012 г.

Двигаем Gamedev в художественные вузы!

Недавно в коноре появился новый HR специалист, а мы все художников на новый проект набираем, набрать никак не можем, а она такая вся энергичная- сразу с предложением выступает: давайте мол PRщики распиарим должность! И приходит к мне мол надо чтото придумать как рспиарить.
У меня давно была идея, что когда нибудь я вернусь в свой академический вуз ну если не на красной машине, то хотябы просто щастливая и довольная жизнью)) и распишу молоденьким студентам как же круто работать в Геймдеве! Это же надо сидишь рисуешь целый день и тебе за это платят еще! Многие художники както не знают даже о сужествовании такой сферы, а вузы тому ну очень старательно способствуют . Долой пределы и предрассудки! Нам нужна презентация для вузов "Как круто быть как мы")
Вообщем на этой волне идею мы реализовали: создали неплохую презентацию, специально на художественно-дизайнерском языке). Оставалось дело за малым- договориться с вузами. Мы конечно ждали совкового подвоха, но такого не ожидали!! Нас отшивали практически в каждом вузе, может пиаротдел не был достаточно настойчив, или подходы были не те, но результат бы на лицо- никому не нужны трудоустроенные студенты(. В Герцена заявили что " наши студенты должны идти... своей сезей", причем что под этим подразумевалось выяснить так и не удалось)).  В Рериха(!!!) нашу работу назвали "безвкусицей", а в Репе все отменили в последний момент со словами " когда ректор узнал о наших планах он КАТЕГОРИЧЕСКИ запретил вас пускать". Вообщем ничего неожиданного но все-таки както обидно.
Мне вспомнилось что когда на 5м или 6м курсе я приносила на кафедру живописи фор-эскизы

четверг, 30 июня 2011 г.

Release.Final.psd

Привет друзья мои! Финальный релиз нашей игры не прошло и полтора года сегодня http://www.bigfishgames.com/download-games/13106/nightmare-realm-collectors-edition/index.html поздравляю всех причастных!Отзывы хорошие - надеемся на лучшее)
Как часто бывает в геймдеве - у нас все стремительно меняется и релиз в общем то уже был) Но то спецовый,а этот- настоящий! посему такое название сообщения)

четверг, 21 октября 2010 г.

Релиз

Вот теперь можно с гордостью сказать - О нас знает интернет. Еще вчера наш казуальны проект ушел ан бета тест, а уже сегодня игра появилась на всех пиратских сайтах в интернете, дьявол не дремлет, друзья!
С гордостью представляю вам:
Magic story или Dark Legends: Nightmare Realm
http://smallgames.ws/12386-magic-story.html

вторник, 2 марта 2010 г.

Домбай -зимой.

В феврале побывала на Домбае... Красотищща там.. невероятная, мощь такая,и безмятежность!!словно говорят эти горы,мы тут какбы стоим и еще стоять будем моного сотен тысяч лет,ты катайся. не обламывайся, а мы постоим.. ну и как-то с уажением сразу к ним, от одного их вида, относишься.. но впечатления смешанные- уш больно местный колорит назойливый.. ))) Все кругом "джигиты", помойка,рынок все вместе "не отходя от мангала", как говорится)Хотя ,конечно,такие высоченные горы не могут не очаровывать.. с погодой повезло,в первый день, двухдневного визита.. было ясно солнечно тепло и радостно! Катайте на сноуборде, друзья, это ни с чем не сравнится,особенно на фоне подходящего пейзажа!) Второй день был экстримальным- лил дождь)нипривычно как-то оказалось на подъемнике под дождем то)..ну зато маленько вспомнила уже как кататься то,получше стало получатся..! ну синяков всерно избежать не удалось,до сих пор в бассейн ходить стесняюсь)
Кстати с гигиеной местного опщипита мы столкнулись и,..не ешьте мясо на Домбае)))
Склоны для катания прекрасные,а инфраструктура предгорья очень портит впечатление(
В следущий раз катания будет не в России, я надеюсь)Но побывать там стоит, хотя бы один раз..

воскресенье, 31 января 2010 г.

Художнику живется в Питере...волнующе

давненько не писала ничиво., но это не потому, что ничего не происходило.. а скорее наоборот- некогда) По прежнему в Лесте работаю.. зарплату маненько подняли но то полгода назад.. все думаю как опять прибавку просить..ну что это я сразу о деньгах..
Может, потому что записалась сегодня в самый мажорный фитнес клуб города, а я стока не зарабатываю, чтоб туда ходить то.. но сильно хотелось, после года сидячей работы как оо ( не скажу как) почувствовалось что пора бы меня то образ жизни..
Что касается работы- ведем новый проект. Как водится- прикольный) Я там все сочиняю..геймдизайнер тоже сочиняет..получается красиво .. Недавно ощутила что я на том уровне , что нет того, что я не смогла бы нарисовать. Практикуюсь как руководитель, стараюсь не жестить..помягче поумней себя всети с коллегами.
Неудивительно что мое желание руководить после работы меня не оставляет.. а переходит во се места, где я бываю, вместе со мной.
Сегодня ходила в особняк Румянцева там привезли оригинальные офорты Пиранези- незабываемые.. конечно.. высшее мастерство!Уважению и восхищению нет предела.. да вот низадача- в музей сегодня панаприходило молодежи и все во весь голос обсуждают разговаривают.. невозможно сосредоточится..- гул стоит. ну я не сдерживаюсь в такие моменты- пошла здоровым парням сделала внушение что бас у них недецкий давно..потом этой консьежке- сидячей что мол не следит.. сошлись во мнениях что публика пришла не воспитанная, не то что мы)), и она выпучив глаза, решительно направилась делать свою работу..)))
Погуляла по благовещенскому\Лейтенанта Шмидта.. когда идешь по мосту через Неву- это самое потрясающее... внутри все переворачивается, когда весь этот тяжеловесно-каменный пейзаж.. монументальны и спокойный.. какой то безмолвный осознаешь как собрание смыслов..вглядывааясь в детали - эти смыслы всплывают в памяти , как при взгляде на сфинксов, возле Репинской академии.. и как гворится, понеслась.. чувствуется такая непоколебимая мощь города на Неве, что невроятно сознвать, что ты сейчас часть этого.. сразу же проносятся мысли о скоротечности своего бытия...одним словом не описать.. но каждый раз пересекая неву, ощущая сильный ветер я словно бываю в отдельном , глубоко волнующем меня , путешествии..

суббота, 26 сентября 2009 г.

Чувства

Удивительно, как из отчего дома все видится.. от туда все кажется неким всеобъемлющим абстрактным и смутным "там"...и ничиго не нарушает текущего времени.. Новосибирск и Питер и Америка.. все смешалось, и находится где-то совсем в другой стороне, а я далеко и меня ничиго не тревожит, в этом маленьком мирке-..здесь.
В Питере это чувтво сменяет всеобщее необъятное и уверенное я- здесь! и солнце приветливое( и еврейчики-соседи в самолете тоже на редкость услужливые и улыбчивые) даже солнце палящее и музыка подходящая, все в динамике, среда красива и весома.. я здесь!
...***...

Чаще ходите в музеи. там все вежливые и не редко образованные,. а вот рынки и вокзалы обходить стороной следует. Ибо в евросеть на московском зашел - день на смарку пошел, буд-то наперсточник тебя заарканил, видимо, кто на москоском работает- тот одной ногой уже в москве себя чувствует)) на сенном чурки общитали- настроение в конец испортится..
Естественно на следующий день тянет не просто абстарктно- в музей,а именно в музей артиллерии где учат "искусству войны")! Смотрите фотки)

суббота, 19 сентября 2009 г.

Леста

Скоро будет уже девять месяцев, как я работаю в Лесте. Здесь хорошо: сильный лидер, отличный коллектив, творческая, почти семейная атмосфера. Маловато платят, но это с лихвой компенсируется свободой и мерой ответственности, ктотрую ты готов на себя взволить) Здесь я Лид- артист, пишу об этом а сама уже дома, в отпуске , практически отмечаю релиз))) а вот моя команда там пашет, наверное, все утрясает и поправляет с издателем. Релиз был назначен на 21ое, а месяц назад мы свято верили, что сдадимся 1ого сентября)) , поэтому так нелепо и вышло с моим отпуском, в такой ответственный момент. Если бы не некоторые черты, интергированные удаленным продюссером, думаю, мы вполне смогли бы гордится своей игрой..хотя и слабых мест там хватает.
А я уже второй день, засыпая, размышляю над стилем новой игры...это приятно)

Альтерлаб

Забыла упомянуть об одной конторке толи Альтерлаб , т0ли чтото в таком роде...на васильевском острове, в 10 минутах от метро - Менеджер-он же бог, он же гейм дизайнер и тд.. + несколько штук на вид школьников-студентов. Запомнилось одно: за палуторачасовой разговор этот "главный парень" не ответил ни на один мой вопрос))) он лил и лил воду суть касалась дного- я здесь главный и все делается как я скажу. денег он обещал мало показал диковатые казуалки , в которых нужно было строить парк развлечений, упомянул, что русские художники в геймдеве не особо умеют рисовать))) при этом показывал какой крутой он придумал интерфейс, изобрел его форму и даже покрасил все кнопки в разные цвета). решение было однозначное)